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 Intrigue N°2 : Hold up

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Master of War

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MessageSujet: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 29 Déc - 23:45

Intrigue N°2 « Hold Up »


A nouveau design, nouvelle intrigue ! Voici donc venir la seconde intrigue du forum, qui nous l’espérons, vous plaira. Contrairement à la première intrigue, celle-ci ne limite pas le nombre de joueurs et est ouverte à tous. La seule règle est de participer une fois que l’on est inscrit !

Petit rappel sur l’intrigue
Les règles classiques du RP s’appliquent à l’intrigue. Il vous faudra en plus suivre les consignes du maître du jeu et les respecter. N’oubliez pas ! Le maître du jeu est tout puissant et peut bouleverser les situations comme bon lui semble. Il vous faudra aussi être bien vigilant à tous les indices qu’on pourra vous donner, afin de répondre le mieux possible à ce que l’on vous proposera.


L'intrigue




- Y a combien ?
- 200 millions
- T’es sûr ?
- Certain
- Mais c’est un truc de malades, la banque est surprotégée ! Il y a des caméras et des détecteurs de mouvement partout.
- Ne t’en fais pas pour ça…

Un silence.

- Hey.
- Quoi ?
- Tu ne crois quand même pas à cette histoire de matrice ?

* * *

La banque Hermès, seul et unique comptoir de Seven Sins, abrite les fonds des plus grands mafieux de la ville mais aussi de la planète. Son secret bancaire et ses activités frauduleuses telles que sa contribution au blanchiment de montants astronomiques en fait un lieu de prédilection pour les mafieux qui viennent y placer leur argent. Il paraitrait même que la banque possède elle-même des planches à billet…

N’est-ce qu’une rumeur ? Est-ce avéré ? On aurait en tout cas entendu dire que la banque Hermès dispose d’une matrice d’impression de billets qui lui permettrait d’elle-même fabriquer des dollars. Si pour beaucoup, ce n’est qu’une légende urbaine, d’autres y croient dur comme fer….

* * *

Seven Sins City, Banque Hermès, 6h de l’après-midi.

« Criiiiisss, criiiiss, un violent incendie vient de se déclarer au Domaine de Cronos. Selon les forces de police déjà sur place, il serait d’origine criminelle et ferait suite à une explosion dans le centre commercial. L’ensemble des forces des pompiers et de la sécurité civile ont été dépêchées sur place. »

- John, éteins cette fichue radio.

Il y avait encore du monde à cette heure-ci dans la banque. La maman dudit John, comme plusieurs autres personnes, était installée sur les canapés à l’accueil, en attendant leur rendez-vous avec leur conseiller bancaire. La plupart des gens pourtant faisait la queue pour atteindre les guichets, dans le but de déposer ou de retirer l’argent.

Qui aurait pu remarquer ces quelques individus qui faisaient comme s’ils ne connaissaient pas. Seul un œil acéré aurait pu remarquer le seul rapide coup d’œil complices qu’ils se lancèrent avant que tout ne bascule.

- Tout le monde à terre ! Ceci est un hold up !


N’oubliez pas que vous inscrire, c’est vous engager à être actif tout au long de l’aventure !
Vous avez une semaine pour vous inscrire soit jusqu'au 15/01/2011
Bon jeu.

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Ven 31 Déc - 16:37

Salut la compagnie ! Alors j'y participerais bien mais en fait question. On a un rôle à tenir en particulier ou c'est à nous d'improviser totalement ?
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Ven 31 Déc - 16:45

Alors en fait, ce qui se passe c'est que quoiqu'il advienne, nous jouerons le rôle des voleurs, donc tu seras nécessairement dans une position autre, soit simple témoin, otage, voire éventuellement commanditaire... ça reste après à toi d'improviser dans le contexte de départ qu'on te fournira.
Est-ce que c'est un peu plus clair comme ça ? (je ne le suis pas toujours, alors bon..)

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Ven 31 Déc - 16:56

Oui, oui donc c'est à nous d'impro et de trouver une place donc. Ok, bon ben vous pouvez déjà me compter dans cette intrigue.
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Ven 31 Déc - 16:56

Ok, super, j't'ajoute Smile

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Allie Nicholson
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 5 Jan - 17:50

Je veux bien en faire partie. Il faut des témoins , quoi... Very Happy
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 5 Jan - 17:57

Je t'ajoute

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Jeu 6 Jan - 20:27

Je suis mon boss, où qu'il aille. Ryû participe, donc.
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Jeu 6 Jan - 20:40

Je t'ajoute !

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Sam 15 Jan - 2:58

Les inscriptions sont toujours ouverte si vous voulez vous inscrire.

Pour les inscrits, vous serez bientôt prévenu du commencement de l'intrigue !

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Sam 15 Jan - 21:16

Allez, histoire de bien se remettre dans le jeu, l'intrigue 2 me tente bien =) Je veux bien me retrouvé dans la banque pendant le Hold up Razz
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Sam 15 Jan - 21:20

youhou ! Je t'ajoute !

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Sam 15 Jan - 21:29

Merci Razz !
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 19 Jan - 1:48

J'en suis ! Laissez moi le temps de préparer l'artillerie XD
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 19 Jan - 1:54

Génial, je t'ajoute !

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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 19 Jan - 1:56

Merci Alone.

Alexander, va falloir qu'on leur montre ce que c'est que d'être Russe !!! Cool
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Dim 23 Jan - 17:26

Les sujets sont lancées !

Allie et Alexander vous devrez répondre Ici

Akira, Andreï et Ryû vous devrez répondre Ici
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Ryû Nakazawa
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Mer 16 Mar - 2:08

Bah... euh... le problème c'est que Ryû se base sur son patron... Si son patron lui dit d'attaquer, il le fera, sinon, non... Donc je dois attendre la réponse d'Akira.
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Sam 16 Avr - 19:37

Bon, je suis revenu, mais c'est notre ami au crane tondu qui semble avoir disparu... Qu'en est-il qu'est-ce qu'on fait? On continue ou pas?
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Shayne Grant
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MessageSujet: Re: Intrigue N°2 : Hold up   Dim 17 Avr - 14:01

Il y aura bientôt un recensement en même temps que le new design. Et si il reste ou pas, ben je verrai et le PNJ fera évoluer la situation.

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